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Mesh蓝图中triangle生成的三角形尺寸超出预期2倍问题求助

三角形覆盖Mesh尺寸翻倍问题排查

我搞不懂为什么覆盖Mesh的三角形尺寸是预期的两倍,效果如下:
当前得到的结果

以下是我的蓝图详情:

  • 调用Mesh和triangle函数的主函数:
    主函数
  • 预期可正常运行的mesh函数:
    mesh函数
  • 生成尺寸过大三角形的triangle函数:
    triangle函数

问题排查方向

从triangle函数的蓝图逻辑来看,尺寸翻倍的原因大概率出在顶点坐标的计算环节:

  1. 检查缩放逻辑重复:确认是否在triangle函数内部和主函数调用时,对尺寸参数进行了两次放大操作
  2. 核对参数传递:检查主函数传入triangle函数的尺寸值是否已经是目标大小,而函数内部又额外乘以了2
  3. 验证顶点坐标计算:查看三角形三个顶点的X/Y坐标偏移量,是否被错误设置为预期值的两倍

比如如果目标是生成边长为Size的三角形,但函数中把顶点的X轴终点设为2*Size,或者在计算偏移时重复叠加了尺寸参数,就会直接导致三角形尺寸翻倍。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者loic tonneau

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最近更新时间:2026.06.27 19:32:35