如何通过mono_assembly_load_from返回的IntPtr获取System.Reflection.Assembly
如何通过Mono返回的IntPtr获取System.Reflection.Assembly对象?
我通过Mono原生方法将程序集加载到应用中,目前只能得到IntPtr类型的返回值,但实际需要获取System.Reflection.Assembly类型对象。请问怎么通过这个IntPtr得到对应的Assembly实例?
我当前导入并使用的Mono方法如下:
public static class MonoCalls { [DllImport("__Internal", EntryPoint = "mono_image_open_from_data")] public static extern IntPtr MonoImageOpenFromData(IntPtr dataHandle, int dataLenght, bool shouldCopy, IntPtr status); [DllImport("__Internal", EntryPoint = "mono_assembly_load_from")] public static extern IntPtr MonoAssemblyLoadFrom(IntPtr imageHandle, string name, IntPtr status); }
用于加载程序集到内存的类(输入为程序集字节数组):
public class Mono { IntPtr Image; IntPtr Assembly; public IntPtr Activate(byte[] Bytes) { unsafe { fixed (byte* Pointer = Bytes) { Image = MonoCalls.MonoImageOpenFromData((IntPtr)Pointer, Bytes.Length, true, IntPtr.Zero); Assembly = MonoCalls.MonoAssemblyLoadFrom(Image, string.Empty, IntPtr.Zero); return Assembly; } } } }
主代码逻辑:
... Mono Mono = new(); byte[] Assembly_Bytes = ...; // 程序集字节数组 IntPtr Pointer = Mono.Activate(Assembly_Bytes); string MyAssemblyName = "MyAssembly"; Assembly FoundAssembly; foreach (Assembly Assembly in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()) { if (Assembly.GetName().Name.Equals(MyAssemblyName)) { FoundAssembly = Assembly; // 找到同名程序集(可能存在重名风险) return; } } Type[] Types = FoundAssembly.GetTypes(); // 最终目的是获取程序集中的类型 ...
是否存在类似GetAssemblyByPtr(IntPtr)的方法可以直接返回System.Reflection.Assembly?
注:简单的
Assembly.Load()不适用于我的场景。
解决方案:使用Mono的mono_assembly_get_object API
Mono原生提供了mono_assembly_get_object方法,可直接将程序集的IntPtr指针转换为托管的System.Reflection.Assembly对象。你需要先在MonoCalls类中添加该方法的导入:
public static class MonoCalls { // 已有的两个方法... [DllImport("__Internal", EntryPoint = "mono_assembly_get_object")] public static extern IntPtr MonoAssemblyGetObject(IntPtr appDomain, IntPtr assembly); }
之后在代码中通过以下方式完成转换:
// 获取当前AppDomain的原生指针(默认域可传IntPtr.Zero,显式获取更稳妥) IntPtr appDomainPtr = AppDomain.CurrentDomain.GetNativeHandle(); // 将原生程序集指针转换为托管Assembly对象 Assembly loadedAssembly = (Assembly)Marshal.PtrToStructure(MonoCalls.MonoAssemblyGetObject(appDomainPtr, Pointer), typeof(Assembly));
关键注意事项
- 版本兼容性:该API行为随Mono版本可能略有变化,确保使用的Mono版本支持此方法(主流稳定版本均兼容)。
- AppDomain匹配:必须保证传入的AppDomain指针与程序集加载的域一致,否则会引发异常或返回无效对象。
- 内存安全:不要在程序集已被卸载后使用该指针,否则会导致内存访问错误。
- 重名规避方案:如果直接转换出现问题,可结合
mono_assembly_get_name精准定位程序集,避免同名冲突:// 额外导入获取程序集名称的API [DllImport("__Internal", EntryPoint = "mono_assembly_get_name")] public static extern IntPtr MonoAssemblyGetName(IntPtr assembly); // 获取原生程序集的名称字符串 string assemblyName = Marshal.PtrToStringAnsi(MonoCalls.MonoAssemblyGetName(Pointer)); // 精准匹配查找托管Assembly对象 FoundAssembly = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().First(a => a.GetName().Name == assemblyName);
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Cat
相关产品推荐
相关产品推荐

