使用Pygame时出现TypeError: size must be two numbers错误求助
解决Pygame smoothscale的TypeError: size must be two numbers错误
问题原因
pygame.transform.smoothscale的第二个参数必须是包含两个数字的元组(比如(宽度, 高度)),你代码里的PLAYER_SIZE不符合这个要求,才触发了错误。
解决步骤
- 检查
PLAYER_SIZE的定义,确保它是类似PLAYER_SIZE = (32, 32)这样的元组,两个元素都得是整数或浮点数。- 比如之前如果写成
PLAYER_SIZE = 32(单个数字)、PLAYER_SIZE = [32,32](列表,官方要求是元组),或者元素不是数字,都会出问题。
- 比如之前如果写成
- 临时验证:可以把代码里的
PLAYER_SIZE直接换成具体元组(比如(64, 64)),如果能正常运行,就确认是PLAYER_SIZE的定义问题。
像素艺术缩放额外建议
如果你是想保留像素风格避免模糊,smoothscale其实会做平滑处理,反而可能让像素图变糊。推荐用pygame.transform.scale配合设置缩放滤镜为NEAREST:
# 拆分代码更清晰 original_image = pygame.image.load('Art_Assets/Idle/Knight_Idle_Sprite0.png').convert_alpha() # 设置缩放滤镜为最近邻,保留像素棱角 original_image.set_filter(pygame.NEAREST) self.idle_D_image = pygame.transform.scale(original_image, PLAYER_SIZE)
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Carter Luscombe
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