Godot v4.1.3无法导出HTML5,未用C#却报错求助
解决Godot 4导出Web时“非C#编辑器构建版本”报错问题
问题本质
你当前使用的是Godot 4的Mono版本(带C#/.NET支持的编辑器),哪怕项目里没写C#代码,这个版本导出Web时仍会触发限制——因为它底层绑定了.NET运行时,而Godot 4目前还未完成Web平台对.NET的适配。
解决步骤
- 下载不带Mono标识的Godot 4编辑器:获取纯GDScript版本的安装包(文件名不含
mono字样)。 - 用纯版本编辑器打开项目:关闭当前Mono版编辑器,用新下载的纯版本打开你的项目,无C#代码的项目完全兼容,不会丢失任何内容。
- 重新导出Web构建:按照之前教程的步骤配置导出设置,再次执行导出即可正常生成Web版本。
额外说明
如果后续需要在项目中使用C#,只能退回到Godot 3的Mono版本来导出Web,因为Godot 4的Web+Mono支持仍在开发阶段,暂无稳定方案。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者sighet someone
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