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Unreal Engine 5.3.2启动异常:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION及GPU问题求助

问题核心

系统识别NVIDIA GeForce GTX 1050时出现Error Code 43,引发以下问题:

  • 启动Unreal Engine 5.3.2启动器时触发崩溃错误:
    Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000001440
    UnrealEditor_D3D12RHI
    UnrealEditor_D3D12RHI
    UnrealEditor_D3D12RHI
    UnrealEditor_D3D12RHI
    UnrealEditor_D3D12RHI
    UnrealEditor_D3D12RHI
    UnrealEditor_D3D12RHI
    UnrealEditor_RHI
    UnrealEditor
    UnrealEditor
    UnrealEditor
    UnrealEditor
    UnrealEditor
    UnrealEditor
    kernel32
    ntdll
    
  • 可直接通过Epic Games或项目文件夹启动UE项目,但项目内提示「缺少高级渲染功能支持」
  • 多款UE引擎游戏出现异常:《Dead by Daylight》卡顿(最低设置也无法流畅运行)、《Mordhau》攻击动画损坏,UE启动器本身卡顿严重

已尝试过重新安装UE5、修改Config .ini文件,问题未解决。

排查与解决步骤

1. 彻底修复显卡驱动

  • 卸载现有驱动:使用NVIDIA官方的GeForce Experience,选择「自定义安装」并勾选「执行清洁安装」;或用Display Driver Uninstaller(DDU)在安全模式下彻底卸载驱动后重启电脑。
  • 安装稳定版驱动:前往NVIDIA官网手动下载GTX 1050对应的最新稳定版驱动,避免使用第三方驱动工具。

2. 验证显卡硬件状态

  • 检查物理连接(仅台式机):关机断电后拔插显卡,确保PCIe插槽插紧,显卡供电线连接正常。
  • 跨设备测试:如果条件允许,将显卡插到其他电脑上测试,确认是否为硬件损坏。
  • 监测运行状态:用HWMonitor或MSI Afterburner查看显卡温度、功耗,排除过热或供电异常问题。

3. UE5启动器与项目设置调整

  • 强制UE5启动器使用DX11:右键UE5启动器快捷方式,在「目标」栏末尾添加 -dx11,示例:
    "C:\Program Files\Epic Games\Launcher\Portal\Binaries\Win64\EpicGamesLauncher.exe" -dx11
    
  • 修改项目RHI设置:打开项目文件夹下的Config\DefaultEngine.ini,找到[/Script/Engine.RHI]段落,将:
    DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX12
    
    修改为:
    DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX11
    
  • 关闭启动器硬件加速:打开Epic Games启动器设置,找到「应用程序」选项,关闭「启用硬件加速」。

4. 系统层面修复

  • 更新Windows系统:安装所有可用的Windows更新,包括可选的显卡相关更新。
  • 修复系统文件:以管理员身份打开命令提示符,依次执行以下命令:
    sfc /scannow
    DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth
    

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Sergey Zaslavets

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最近更新时间:2026.06.26 04:36:01