Unreal Engine 5.3.2启动异常:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION及GPU问题求助
问题核心
系统识别NVIDIA GeForce GTX 1050时出现Error Code 43,引发以下问题:
- 启动Unreal Engine 5.3.2启动器时触发崩溃错误:
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000001440 UnrealEditor_D3D12RHI UnrealEditor_D3D12RHI UnrealEditor_D3D12RHI UnrealEditor_D3D12RHI UnrealEditor_D3D12RHI UnrealEditor_D3D12RHI UnrealEditor_D3D12RHI UnrealEditor_RHI UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor kernel32 ntdll - 可直接通过Epic Games或项目文件夹启动UE项目,但项目内提示「缺少高级渲染功能支持」
- 多款UE引擎游戏出现异常:《Dead by Daylight》卡顿(最低设置也无法流畅运行)、《Mordhau》攻击动画损坏,UE启动器本身卡顿严重
已尝试过重新安装UE5、修改Config .ini文件,问题未解决。
排查与解决步骤
1. 彻底修复显卡驱动
- 卸载现有驱动:使用NVIDIA官方的GeForce Experience,选择「自定义安装」并勾选「执行清洁安装」;或用Display Driver Uninstaller(DDU)在安全模式下彻底卸载驱动后重启电脑。
- 安装稳定版驱动:前往NVIDIA官网手动下载GTX 1050对应的最新稳定版驱动,避免使用第三方驱动工具。
2. 验证显卡硬件状态
- 检查物理连接(仅台式机):关机断电后拔插显卡,确保PCIe插槽插紧,显卡供电线连接正常。
- 跨设备测试:如果条件允许,将显卡插到其他电脑上测试,确认是否为硬件损坏。
- 监测运行状态:用HWMonitor或MSI Afterburner查看显卡温度、功耗,排除过热或供电异常问题。
3. UE5启动器与项目设置调整
- 强制UE5启动器使用DX11:右键UE5启动器快捷方式,在「目标」栏末尾添加
-dx11,示例:"C:\Program Files\Epic Games\Launcher\Portal\Binaries\Win64\EpicGamesLauncher.exe" -dx11 - 修改项目RHI设置:打开项目文件夹下的
Config\DefaultEngine.ini,找到[/Script/Engine.RHI]段落,将:
修改为:DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX12DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX11 - 关闭启动器硬件加速:打开Epic Games启动器设置,找到「应用程序」选项,关闭「启用硬件加速」。
4. 系统层面修复
- 更新Windows系统:安装所有可用的Windows更新,包括可选的显卡相关更新。
- 修复系统文件:以管理员身份打开命令提示符,依次执行以下命令:
sfc /scannow DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Sergey Zaslavets
相关产品推荐
相关产品推荐

