C++ unordered_map插入独立键时的线程安全性问询
C++ unordered_map 并发操作的线程安全性问题
1. 多个线程用唯一key并发插入是否安全?
不安全。
虽然每个线程插入的key是唯一的,但unordered_map的插入操作属于容器结构修改操作——插入时会更新哈希表的内部桶结构,甚至可能触发rehash(重新分配哈希表空间、重新映射所有元素)。这些操作不是线程安全的,多个线程并发执行会导致数据竞争,引发内存损坏、元素丢失或者其他未定义行为,违反C++标准规定的容器线程安全要求。
2. 提前预插入key后仅修改对应值是否安全?
安全。
如果提前把所有需要的key都预插入到unordered_map中(对应值设为empty_value),之后每个线程只负责修改自己唯一key对应的元素值,这种场景完全符合C++容器线程安全的规则:同一容器的不同元素可以被不同线程并发修改。此时线程的操作只针对单个元素,不会修改容器的整体结构(比如哈希桶、元素数量),不存在结构竞争,因此是线程安全的。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者pyrometer
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