You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

Unity项目ScriptableObjects推GitHub后其他机器被删,新建也遭删除

解决Unity项目ScriptableObjects拉取后被删除的问题

排查方向与解决步骤

  • 检查.gitignore规则
    打开项目根目录的.gitignore文件,排查是否存在误匹配ScriptableObjects(SO)的规则,比如*.asset(SO默认以.asset格式存储)或错误的路径忽略条目。确保所有SO文件及对应的.meta文件都未被规则排除。

  • 修复.meta文件关联
    Unity资源依赖同名的.meta文件进行版本跟踪,移动SO时必须同步移动对应的.meta文件:

    1. 回退到确认正常的版本后,检查本地所有SO的.meta文件是否存在且与文件一一对应;
    2. 执行以下Git命令同步跟踪状态:
      git add -A
      git commit -m "Fix SO meta file tracking"
      git push
      
    3. 其他机器拉取代码前,删除项目根目录的Library文件夹(Unity缓存目录),再重新拉取,让Unity重新生成资源映射。
  • 恢复Git标记为删除的SO文件
    执行git status查看是否有SO文件被标记为deleted,如果有,通过以下命令恢复:

    git checkout HEAD -- path/to/your/target-so.asset
    

    恢复后确认对应的.meta文件也被恢复,再提交推送。

  • 验证Unity版本控制设置
    打开Unity编辑器,进入Edit > Project Settings > Version Control:

    • 将Mode设置为Visible Meta Files;
    • 将Asset Serialization设置为Force Text;
      这两个设置能确保Git正确跟踪资源的.meta文件和序列化信息。
  • 测试新建SO的跟踪状态
    新建一个测试SO,保存后确认生成了对应的.meta文件,执行git add添加该文件及.meta,提交推送后在其他机器拉取,验证是否仍会被删除。若问题持续,重点排查.gitignore规则和Unity版本控制设置。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者user24348428

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.06.26 02:56:01