Unity将文件夹重命名为Samples~后文件丢失,如何创建正确样本文件夹?
正确创建Unity包样本文件夹的方法
1. 先搭好基础文件夹结构
别用带~的名字!直接在你的包根目录下建Samples文件夹,然后把不同的demo分别放进子文件夹里,比如:
你的包目录/ ├── Samples/ │ ├── 基础演示/ │ │ ├── Scenes/ │ │ └── Scripts/ │ └── 进阶演示/ │ └── ... ├── Package.json └── 其他文件
2. 给Package.json加样本配置
光有文件夹还不行,得在Package.json里加samples字段,Unity的包管理器才会在Samples标签页显示这些内容。举个配置例子:
{ "name": "com.你的名字.你的包名", "version": "1.0.0", "displayName": "你的包", "description": "这是一个示例包", "samples": [ { "displayName": "基础演示", "description": "展示核心功能的简单示例", "path": "Samples/基础演示" }, { "displayName": "进阶演示", "description": "高级用法示例", "path": "Samples/进阶演示" } ] }
3. 找回你“消失”的文件夹
其实那个*Samples~*文件夹没真删,只是被隐藏了:
- Windows:打开文件管理器,点「查看」选项卡,勾上「隐藏的项目」就能看见;
- Mac:按
Cmd + Shift + .就能显示隐藏文件; - 用命令行的话,进入包目录,Mac/Linux输
ls -a,Windows输dir /a,就能找到它。
找到之后改回原来的名字,再按上面的步骤重新配置就行。
关于Stack Overflow帖子的事儿
Stack Overflow删帖一般是系统判定重复或者不符合社区规范,哪怕你觉得和原帖相关,平台可能觉得你的问题表述或者包含的信息不符合要求。要是想重新提问,建议把你的操作步骤、实际遇到的问题(比如是文件夹被隐藏不是真删)说清楚,再关联原帖,这样更容易通过审核。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Kevin Castejon
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