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Unity将文件夹重命名为Samples~后文件丢失,如何创建正确样本文件夹?

正确创建Unity包样本文件夹的方法

1. 先搭好基础文件夹结构

别用带~的名字!直接在你的包根目录下建Samples文件夹,然后把不同的demo分别放进子文件夹里,比如:

你的包目录/
├── Samples/
│   ├── 基础演示/
│   │   ├── Scenes/
│   │   └── Scripts/
│   └── 进阶演示/
│       └── ...
├── Package.json
└── 其他文件

2. 给Package.json加样本配置

光有文件夹还不行,得在Package.json里加samples字段,Unity的包管理器才会在Samples标签页显示这些内容。举个配置例子:

{
  "name": "com.你的名字.你的包名",
  "version": "1.0.0",
  "displayName": "你的包",
  "description": "这是一个示例包",
  "samples": [
    {
      "displayName": "基础演示",
      "description": "展示核心功能的简单示例",
      "path": "Samples/基础演示"
    },
    {
      "displayName": "进阶演示",
      "description": "高级用法示例",
      "path": "Samples/进阶演示"
    }
  ]
}

3. 找回你“消失”的文件夹

其实那个*Samples~*文件夹没真删,只是被隐藏了:

  • Windows:打开文件管理器,点「查看」选项卡,勾上「隐藏的项目」就能看见;
  • Mac:按Cmd + Shift + .就能显示隐藏文件;
  • 用命令行的话,进入包目录,Mac/Linux输ls -a,Windows输dir /a,就能找到它。
    找到之后改回原来的名字,再按上面的步骤重新配置就行。

关于Stack Overflow帖子的事儿

Stack Overflow删帖一般是系统判定重复或者不符合社区规范,哪怕你觉得和原帖相关,平台可能觉得你的问题表述或者包含的信息不符合要求。要是想重新提问,建议把你的操作步骤、实际遇到的问题(比如是文件夹被隐藏不是真删)说清楚,再关联原帖,这样更容易通过审核。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Kevin Castejon

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最近更新时间:2026.06.25 07:43:40