C++20中Cell构造函数的移动消除是否有保证?T可移动时是否仅调用常规(非移动)构造函数?
关于C++20中移动消除的两个问题解答
咱们来逐个拆解你提出的两个场景:
场景1:T是不可移动且不可复制类型
先看你的代码片段:
struct Cell { Cell(T&& instance) : obj(std::move(instance)) {} private: T obj; }; Cell cell(T{/* arguments */});
核心依据是C++20的强制移动/复制消除规则:当右值引用参数绑定到临时对象,随后通过std::move(instance)将其转换为右值来初始化同类型对象时,编译器必须消除移动操作。
直白点说,编译器会直接把T{/* arguments */}这个临时对象构造到Cell::obj的内存位置里,完全跳过任何移动或复制步骤——哪怕T没有移动/复制构造函数,这段代码也能正常编译。所以这个场景下,移动消除是有标准保证的。
场景2:T是可移动类型
同样遵循C++20的强制消除规则,只要满足“用绑定到临时对象的右值引用初始化同类型对象”这个条件,编译器就必须跳过移动构造,直接把临时对象构造到目标位置。
也就是说,这里只会调用T{/* arguments */}对应的常规构造函数,T的移动构造函数哪怕存在也不会被触发。所以这个场景下,可以保证仅调用T的常规构造函数。
补充一句:这种强制消除规则从C17就开始引入了,C20延续并明确了细节,所以只要编译器符合C++17及以上标准,这个行为都是可靠的。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Pavel Kirienko
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