求助:仅为本地玩家更改Part纹理,LocalScript无响应
解决LocalScript修改Part纹理无效的问题
调整LocalScript的放置位置:
模型里的LocalScript不会自动运行(除非模型是玩家的角色Character),把脚本移到StarterPlayerScripts、StarterPack或者StarterGui里,这些位置的LocalScript会在玩家进入游戏时自动执行。确保正确定位目标Part:
移好位置后,用正确的路径获取Part,比如目标Part在Workspace的某个模型里,代码可以这么写:local targetPart = workspace:WaitForChild("你的模型名称"):WaitForChild("目标Part名称") targetPart.TextureID = "rbxassetid://你的纹理ID"检查纹理的有效性:
确认使用的纹理ID是公开可访问的,自己上传的要确保通过了Roblox的审核,不然本地也加载不出来。验证脚本是否正常运行:
在脚本开头加一行打印代码,打开开发者控制台(F9)看有没有输出,判断脚本是否真的启动了:print("LocalScript开始运行")
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Martin
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