终端生命游戏滑翔机越界触发Segmentation Fault 11的排查与修复
问题描述
我正在开发一款终端版生命游戏,当滑翔机(glider)移出地图范围时,会触发Segmentation Fault 11错误。我已在count_near函数中添加了边界检查,但问题仍未解决。
代码片段
main.cpp
#include "src/Board.hpp" int main(){ Board board(1); while(true){ board.new_frame(); } }
Board.hpp
#pragma once #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> #include <vector> // 原代码遗漏该头文件,需补充 #define square_size 20 #define yMax square_size #define xMax square_size * 5 / 2 class Board { private: bool cells[yMax][xMax] = {{0}}; int frame; public: Board(){ setup(); } Board(int n){ setup(); } void setup(){ cells[10][10] = 1; cells[10][11] = 1; cells[10][9] = 1; cells[11][11] = 1; cells[12][10] = 1; frame = 1; } void screenClear(){ system("clear"); } void wait(){ using namespace std::literals::chrono_literals; std::this_thread::sleep_for(50ms); } int count_near(int y, int x){ int cnt = 0; for (int i = -1; i < 2; i++){ for(int j = -1; j < 2; j++){ if (j!=0 || i != 0){ if (y + i < yMax && y + i >= 0 && x+j < xMax && x+j >= 0){ if (cells[y+i][x+j] == 1){ cnt++; } } } } } return cnt; } void output(int y, int x){ if (cells[y][x] == 1){ std::cout<<'*'; }else{ std::cout<<'.'; } } void new_frame(){ std::vector<int> changes; screenClear(); for(int i = 0; i < yMax; i++){ for (int j = 0; j < xMax; j++){ output(i, j); int cnt = count_near(i, j); if (cells[i][j] == 1){ if (cnt < 2){ changes.push_back(i); changes.push_back(j); changes.push_back(0); }else if (cnt > 3){ changes.push_back(i); changes.push_back(j); changes.push_back(0); } }else{ if (cnt == 3){ changes.push_back(i); changes.push_back(j); changes.push_back(1); } } } std::cout<<'\n'; } for (int i = 0; i < changes.size() - 2; i+=3){ if (changes[i+2] == 0){ cells[changes[i]][changes[i+1]] = 0; }else{ cells[changes[i]][changes[i+1]] = 1; } } std::cout<<frame<<std::endl; frame++; wait(); changes.clear(); } };
错误定位与修复方案
错误原因
段错误并非来自count_near的边界检查,而是出现在new_frame函数处理changes向量的循环中:
for (int i = 0; i < changes.size() - 2; i+=3){
这个循环条件逻辑错误:
- 当
changes元素个数为3的整数倍时,changes.size() - 2会让循环多执行一次,访问向量越界位置; - 当
changes元素个数少于3时,changes.size() - 2会变成负数,导致循环条件恒成立,直接触发越界访问。
滑翔机移出地图时,边界细胞计算会生成新的changes条目,此时循环越界访问的内容恰好对应cells数组外的内存,触发Segmentation Fault 11。
修复步骤
- 修正循环条件
将处理changes的循环条件改为:
for (int i = 0; i < changes.size(); i += 3) {
确保只处理完整的三元组(每个修改由y、x、状态三个元素组成),彻底避免越界访问。
- 补充缺失的头文件
原代码使用std::vector但未包含<vector>头文件,会导致未定义行为,需在Board.hpp顶部添加:
#include <vector>
验证
修复后,滑翔机移出地图时,changes向量的处理不会再出现越界,cells数组的访问始终在合法范围内,段错误将不再触发。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者RegularGuy
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