Unity打开项目卡在Loading Scripting Assemblies或Initial Asset Database Refresh
Unity卡在"Loading Scripting Assemblies"或"Initial Asset Database Refresh"的解决办法
- 清理Unity缓存
找到Unity缓存目录C:\Users\[你的用户名]\AppData\Local\Unity\Cache,删除整个Cache文件夹后重启Unity,再尝试打开项目。 - 重置Package Manager状态
关闭Unity,删除项目根目录Library文件夹下的PackageCache和PackageManager子文件夹,重新打开项目让Unity重新初始化包资源。 - 检查.NET Framework兼容性
确认系统安装了对应Unity版本要求的.NET Framework(比如Unity 2020+需.NET Framework 4.7.2及以上),缺失则下载安装对应版本后重启电脑。 - 临时关闭第三方安全软件实时监控
部分杀毒、防火墙会拦截Unity的文件读写,临时关闭实时防护后再尝试打开项目,排查是否是安全软件导致的阻塞。 - 重置编辑器偏好设置
关闭Unity,删除C:\Users\[你的用户名]\AppData\Roaming\Unity文件夹,重启Unity后会重置所有编辑器设置,排除偏好异常问题。 - 确认磁盘权限与文件系统
右键Unity快捷方式选择以管理员身份运行;检查项目所在磁盘是否开启压缩/加密,若开启则右键磁盘→属性,关闭压缩和加密选项,重新复制项目后尝试打开。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者LosKartoflos
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