You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

Unity集成IronSource/LevelPlay时Android Gradle构建失败求助

Unity集成IronSource/LevelPlay时Gradle构建失败的解决方法

问题原因

构建失败源于mergeReleaseJavaResource任务执行错误:多个第三方jar包(stately-concurrency、stately-strict、koin-annotations、koin-core)包含路径完全相同的commonMain/default/manifest文件,导致资源合并冲突。

解决步骤

  1. 启用自定义Gradle模板
    打开Unity编辑器的Edit > Project Settings > Player > Android > Publishing Settings,勾选Custom Main Gradle Template,Unity会在Assets/Plugins/Android目录下生成mainTemplate.gradle文件。

  2. 添加打包配置解决冲突
    打开生成的mainTemplate.gradle,在android代码块内加入packagingOptions配置,忽略重复的manifest文件:

    android {
        // 保留原有配置内容...
        packagingOptions {
            exclude 'commonMain/default/manifest'
        }
    }
    
  3. 清理并重新构建
    执行File > Build Settings > Clean Build清理现有构建缓存,之后重新进行Android项目构建。

额外排查建议

  • 确认IronSource SDK版本与当前Unity LTS版本的兼容性,必要时升级或降级SDK版本
  • 检查项目内其他第三方插件是否引入了冲突的依赖包,尝试将相关依赖更新至最新兼容版本

内容的提问来源于stack exchange,提问作者ElRosbif

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.06.23 16:27:11