WUP平台HoloLens Unity项目键盘输入与设备连接问题咨询
HoloLens WUP项目键盘输入支持与PC-HoloLens输入连接实现
一、WUP(UWP)项目是否支持键盘输入?实现方法如下
基于Windows Universal Platform的HoloLens Unity项目完全支持键盘输入,结合你使用的MRTK3和Unity 2022.3.25f1,推荐两种实现方案:
1. 原生Unity输入检测
直接在脚本的Update方法中使用Unity原生API检测按键事件,适合快速实现基础需求:
void Update() { // 检测F1键按下 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F1)) { ShowObjectOnCanvas(); } // 检测F2键按下 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F2)) { SaveAndAddNewObject(); } } // 替换为你的实际业务逻辑 void ShowObjectOnCanvas() { // 在这里编写画布显示对象的代码 } void SaveAndAddNewObject() { // 在这里编写保存当前对象、添加新对象的时间线逻辑 }
2. MRTK3输入系统(推荐)
MRTK3的输入系统适配Hololens生态,支持统一管理多输入源,步骤如下:
- 打开MRTK3的
Input System Profile,在Keyboard配置项中添加两个输入动作:将ShowObjectAction绑定F1键,SaveAddObjectAction绑定F2键。 - 在脚本中订阅动作事件:
using Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input; using UnityEngine; public class KeyboardInputHandler : MonoBehaviour { [SerializeField] private InputActionReference showObjectAction; [SerializeField] private InputActionReference saveAddObjectAction; private void OnEnable() { showObjectAction.action.performed += OnShowObjectTriggered; saveAddObjectAction.action.performed += OnSaveAddObjectTriggered; } private void OnDisable() { showObjectAction.action.performed -= OnShowObjectTriggered; saveAddObjectAction.action.performed -= OnSaveAddObjectTriggered; } private void OnShowObjectTriggered(UnityEngine.InputSystem.InputAction.CallbackContext context) { ShowObjectOnCanvas(); } private void OnSaveAddObjectTriggered(UnityEngine.InputSystem.InputAction.CallbackContext context) { SaveAndAddNewObject(); } // 替换为你的实际业务逻辑 void ShowObjectOnCanvas() { // 画布显示对象逻辑 } void SaveAndAddNewObject() { // 时间线保存与新增逻辑 } }
这种方案更易扩展,后续可以无缝添加手势、语音等其他输入方式。
二、PC键盘输入传递到HoloLens设备的方法
HoloLens默认无法直接接收PC键盘输入,可通过以下两种方式建立连接:
1. Visual Studio远程调试启用输入重定向
- 确保HoloLens与PC处于同一局域网,在Visual Studio 2022中选择HoloLens设备作为远程调试目标(通过IP或设备名称)。
- 进入
调试->选项->调试->远程调试器,勾选允许远程输入重定向。 - 启动调试后,PC键盘的输入会直接同步到HoloLens上运行的应用,你实现的F1/F2键逻辑即可正常触发。
2. MRTK3远程输入工具
MRTK3提供了专门的远程输入同步功能,步骤如下:
- 确保Unity项目已导入MRTK3的
Remote Input包。 - 在场景中添加
RemoteInputManager组件,配置PC为输入源,HoloLens为接收端。 - 运行MRTK3提供的PC端远程输入助手工具,确保设备与PC在同一局域网,连接成功后PC键盘输入会同步到HoloLens。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Farzane Gerami
相关产品推荐
相关产品推荐

