Autodesk Forge Viewer无法按楼层生成爆炸视图,求助解决全元素爆炸问题
按楼层生成Autodesk Forge Viewer爆炸视图解决方案
步骤1:按楼层分组元素
先遍历模型元素,通过Level属性将元素按楼层归类:const floorElements = new Map(); const tree = viewer.model.getInstanceTree(); const iterator = tree.nodeIterator(); let node; while ((node = iterator.next())) { const props = await viewer.getProperties(node.dbId); const levelProp = props.properties.find(p => p.displayName === 'Level'); if (levelProp) { const levelName = levelProp.displayValue; if (!floorElements.has(levelName)) floorElements.set(levelName, []); floorElements.get(levelName).push(node.dbId); } }步骤2:为每层应用爆炸位移
对每个楼层的元素设置统一的偏移量,实现分层爆炸效果:const explodeGap = 60; // 每层爆炸间距,单位匹配模型坐标系 let offsetZ = 0; viewer.impl.explodeEnabled = true; // 按楼层名称排序,保证分层顺序正确 const sortedLevels = Array.from(floorElements.keys()).sort(); sortedLevels.forEach(levelName => { const dbIds = floorElements.get(levelName); dbIds.forEach(dbId => { const transform = new THREE.Matrix4(); transform.makeTranslation(0, 0, offsetZ); viewer.impl.setExplodeTransform(dbId, transform); }); offsetZ += explodeGap; }); viewer.impl.invalidate(true);重置爆炸视图
如果需要恢复原状,执行:viewer.impl.clearExplodeTransforms(); viewer.impl.invalidate(true);注意事项
- 部分模型的楼层属性字段可能为英文(如"Level Name"),需根据实际属性调整筛选逻辑
- 可根据模型坐标系调整位移方向(如X/Y轴)和间距数值
内容的提问来源于stack exchange,提问作者voltus
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