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关于左上光栅化规则(top-left rasterization rule)的示例疑问求助

左上光栅化规则(Top-left Rasterization Rule)场景解析

先明确左上光栅化规则的核心逻辑:像素被填充的条件是,要么像素中心在三角形内部,要么像素的顶边/左边与三角形的「上边界/左边界」完全重合。这个规则的本质是解决相邻三角形的像素归属问题,确保每个像素只被一个三角形填充,不会出现重叠或漏填。

一、洋红色框选的两个三角形

结合示例图来看:

  • 左上角的洋红三角:角落像素的顶边和左边刚好是这个三角形的上边界和左边界,完全符合规则,所以这个像素被填充。
  • 右下角的洋红三角:角落像素的底边和右边是这个三角形的下边界和右边界,不符合规则(规则只认顶边/左边对应三角形的上/左边界),所以这个像素不会被这个三角形填充——它会被归属到上方或左方的相邻三角形,避免重复绘制。

二、青色框选的两个三角形

同样结合示例图:

  • 右侧的青色三角:最右边的像素,它的顶边刚好是这个三角形的上边界,符合规则,因此被填充。
  • 左侧的青色三角:那个未被填充的像素,它的左边对应的是这个三角形的右边界(而不是左边界)。按照规则,只有当像素的左边是三角形的左边界时才会被填充,右边界对应的像素会被留给右边的三角形处理,所以这个像素不会被左侧的青色三角填充。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者xterminal86

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最近更新时间:2026.06.21 20:24:55