Vision Pro全沉浸模式(URP)下后期处理Bloom效果异常问题
URP开发Vision Pro全沉浸应用时Bloom效果导致左侧红色区域问题
我正在使用Unity的URP开发Vision Pro全沉浸模式应用,启用后期处理中的Bloom效果后,屏幕左侧会出现一块红色区域。
环境信息
- Unity版本:2022.3.33f1
- URP版本:14.0.11
- VisionOS XR Plugin:1.2.3
已尝试的解决方案(均无效)
- 将URP和Vision Pro SDK更新至最新版本
- 调整Bloom效果参数
- 检查并更新显卡驱动
- 尝试使用MK Glow插件替代原生Bloom
请问有人遇到过类似问题或找到解决方案吗?谢谢!
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Timk
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