如何在C++的std::map中获取范围边界[x,y]的最近键迭代器?
在std::map中查找范围[x,y]内的最近键
要获取范围[x,y]里大于等于x的最小键和小于等于y的最大键,可以利用std::map的有序特性,结合lower_bound和迭代器操作实现:
1. 获取大于等于x的最小键
std::map::lower_bound(val)会返回第一个键值不小于val的元素迭代器,正好匹配“大于等于x的最小键”的需求:
std::map<int, char> m{ {-2,'B'}, {1, 'C'}, {2, 'A'}}; int x = -3; auto it_ge_x = m.lower_bound(x); // 此时it_ge_x指向键-2的元素(-2是第一个不小于-3的键)
如果it_ge_x == m.end(),说明map中所有键都小于x,不存在符合条件的键。
2. 获取小于等于y的最大键
针对“小于等于y的最大键”,需要根据lower_bound(y)的返回值分情况处理:
- 若
lower_bound(y)返回m.end():说明所有键都小于y,直接取map最后一个元素即可; - 若
lower_bound(y)指向的元素键不等于y:说明该元素是第一个大于y的键,前一个元素就是小于y的最大键; - 若
lower_bound(y)指向的元素键等于y:该元素就是目标键。
对应y=3的代码示例:
int y = 3; auto it_le_y = m.lower_bound(y); if (it_le_y == m.end()) { // 所有元素都小于y,取最后一个元素 it_le_y = prev(m.end()); } else if (it_le_y->first != y) { // 当前元素大于y,取前一个元素 it_le_y = prev(it_le_y); } // 此时it_le_y指向键2的元素
补充说明
你之前的代码中,upper_bound(-3)返回指向-2的迭代器是因为upper_bound(val)返回第一个大于val的元素,而-2是第一个大于-3的键,所以和lower_bound(-3)结果一致;lower_bound(3)返回end()是因为所有键都小于3,此时直接取prev(end())就能拿到最大的键2。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Gaurav K
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