Dictionary.TryGetValue与List.Any哪个效率更高?
循环中判断元素是否存在:List.Any vs Dictionary.TryGetValue 效率对比
我遇到这样一个场景:需要在循环里判断元素是否属于某个集合。直接的做法是调用List的Any方法,示例代码如下:
public class Person { public int Id { get; set;} public string Name { get; set;} } List<Person> persons = new List<Person>(); foreach(int personId in personIds) { if(persons.Any(x => x.Id == personId)) { // do something } }
另一种开发者常用的方式是使用Dictionary的TryGetValue方法,示例代码如下:
Dictionary<int, Person> personLookup = new Dictionary<int, Person>(); foreach(int personId in personIds) { if(personLookup.TryGetValue(personId, out var person)) { // do something } }
请问这两种方式哪种效率更高?
毫无疑问,使用Dictionary.TryGetValue的效率要远高于List.Any,核心差异在于两者的查找时间复杂度:
- List的Any方法本质是线性遍历列表,最坏情况下要遍历所有元素才能得到结果,时间复杂度为O(n)。如果外层还有遍历personIds的循环,整体时间复杂度会变为O(m*n)(m为personIds的长度,n为persons列表的长度),数据量越大,性能下降越明显。
- Dictionary基于哈希表实现,TryGetValue的查找操作平均时间复杂度为O(1),加上外层循环后整体时间复杂度仅为O(m),在数据量较大时性能优势极其显著。
需要补充的是:使用Dictionary前需要先将List
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Pawan Nogariya
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