如何用std::reference_wrapper在std::unordered_map存储引用?编译错误求解
我正在学习std::reference_wrapper和std::ref的用法及适用场景,编写了如下示例代码,希望存储Data对象的引用(后续数据会持续更新,程序结束时只需更新这些引用指向的值,无需遍历整个std::unordered_map),要求避免拷贝,且因已知对象不会超出作用域,不想用std::shared_ptr,但代码出现编译错误,请求解决并解释原因,同时询问是否有更优实现方案。
示例代码
#include <iostream> #include <limits> #include <unordered_map> #include <functional> class MyClass { public: struct Data { int id; Data() : id(std::numeric_limits<int>::max()) {} }; std::unordered_map<std::string, Data> keyToData_; Data& getOrCreateData(const std::string &key) { auto it = keyToData_.find(key); if (it == keyToData_.end()) { it = keyToData_.insert({key, Data()}).first; } return it->second; } void addBuffer(const std::string &key, std::reference_wrapper<Data> && r) { buffer_[key] = r; } private: std::unordered_map<std::string, std::reference_wrapper<Data>> buffer_; }; int main(int, char **argv) { MyClass dataManager{}; auto &r1 = dataManager.getOrCreateData("key1"); r1.id = 1; dataManager.addBuffer("key1", std::ref(r1)); }
编译错误信息
.\sample.cpp:30:16: required from here C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/tuple:1824:9: error: no matching function for call to 'std::reference_wrapper<MyClass::Data>::reference_wrapper()' 1824 | second(std::forward<_Args2>(std::get<_Indexes2>(__tuple2))...) | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ In file included from C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/functional:58, from .\sample.cpp:4: C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/bits/refwrap.h:321:9: note: candidate: 'template<class _Up, class, class> std::reference_wrapper<_Tp>::reference_wrapper(_Up&&) [with _Up = _Up; <template-parameter-2-2> = <template-parameter-1-2>; <template-parameter-2-3> = <template-parameter-1-3>; _Tp = MyClass::Data]' 321 | reference_wrapper(_Up&& __uref) | ^~~~~~~~~~~~~~~~~ C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/bits/refwrap.h:321:9: note: template argument deduction/substitution failed: In file included from C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/bits/hashtable_policy.h:34, from C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/bits/hashtable.h:35, from C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/unordered_map:46, from .\sample.cpp:3: C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/tuple:1824:9: note: candidate expects 1 argument, 0 provided 1824 | second(std::forward<_Args2>(std::get<_Indexes2>(__tuple2))...) | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ In file included from C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/functional:58, from .\sample.cpp:4: C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/bits/refwrap.h:326:7: note: candidate: 'constexpr std::reference_wrapper<_Tp>::reference_wrapper(const std::reference_wrapper<_Tp>&) [with _Tp = MyClass::Data]' 326 | reference_wrapper(const reference_wrapper&) = default; | ^~~~~~~~~~~~~~~~~ C:/msys64/mingw64/include/c++/11.3.0/bits/refwrap.h:326:7: note: candidate expects 1 argument, 0 provided
我曾尝试修改函数声明如下,但仍未解决问题:
void addBuffer(const std::string &key, Data &r) { buffer_[key] = std::ref(r); }
错误原因分析
核心问题在于std::reference_wrapper没有默认构造函数,而std::unordered_map的operator[]在键不存在时,会默认构造对应的值类型对象。当你执行buffer_[key] = r时,如果key不在buffer_中,operator[]会尝试默认构造一个std::reference_wrapper<Data>,但这是不允许的——因为std::reference_wrapper必须绑定到一个已存在的对象,无法默认构造空的引用包装。
解决方法
要避免operator[]的默认构造行为,改用unordered_map的insert或emplace方法,直接构造键值对:
修改后的addBuffer函数
void addBuffer(const std::string &key, std::reference_wrapper<Data> r) { // 直接插入键值对,避免默认构造 buffer_.insert({key, r}); // 或者用emplace更高效,避免拷贝pair // buffer_.emplace(key, r); }
或者接受普通引用参数,内部用std::ref包装后插入:
void addBuffer(const std::string &key, Data &r) { buffer_.emplace(key, std::ref(r)); }
这样就不会触发std::reference_wrapper的默认构造,编译即可通过。
更优实现方案
你的需求是跟踪需要更新的Data对象(脏位引用),除了std::reference_wrapper,还有以下几种更贴合场景的方案:
1. 存储原始指针
既然已经确定对象不会提前销毁,直接存储Data*是最简单的方案,语法更直观,性能和reference_wrapper完全一致:
private: std::unordered_map<std::string, Data*> buffer_; // addBuffer修改为: void addBuffer(const std::string &key, Data &r) { buffer_[key] = &r; }
后续访问时直接解指针即可,和reference_wrapper的get()方法效果一样。
2. 使用std::set存储引用/指针(去重)
如果同一个Data对象可能被多次添加到"脏列表",可以用std::set<std::reference_wrapper<Data>>或std::set<Data*>自动去重,避免重复处理:
private: std::set<std::reference_wrapper<Data>> dirtySet_; // 添加时直接插入,自动去重 void markDirty(Data &r) { dirtySet_.insert(std::ref(r)); } // 处理脏数据 void processDirty() { for (auto &ref : dirtySet_) { Data &data = ref.get(); // 更新data逻辑 } dirtySet_.clear(); }
这种方案不需要绑定key,更专注于跟踪需要更新的对象本身。
3. 在Data结构体中添加脏位标记
如果允许修改Data结构体,可以直接在Data里加一个bool isDirty = false标记,需要更新时设置为true,最后遍历整个keyToData_处理标记为true的对象。虽然需要遍历,但实现最简单,且如果脏数据比例较高,遍历的性能开销和维护引用列表的开销差异不大:
struct Data { int id; bool isDirty = false; Data() : id(std::numeric_limits<int>::max()) {} }; // 标记脏数据 void markDirty(const std::string &key) { getOrCreateData(key).isDirty = true; } // 处理脏数据 void processDirty() { for (auto &[key, data] : keyToData_) { if (data.isDirty) { // 更新data逻辑 data.isDirty = false; } } }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Aman Kumar

