Reducer含多状态变量,组件是否仅在指定变量变更时渲染?
问题解答
你的组件会在auditReducer中的任意状态变量变更时触发重新渲染,原因如下:
useSelector的重渲染判定逻辑是:对比前后两次调用selector函数返回值的引用是否相等(浅比较)。- 你当前的写法是先返回整个
auditReducer对象,再从中取gridData:
由于Redux的reducer是基于不可变更新的,只要let gridData = useSelector((state: State) => state?.auditReducer).gridData;auditReducer里的任意一个状态变量发生变化,整个auditReducer对象就会生成一个新的引用。这时候useSelector会认为返回值变了,就会触发组件重渲染,哪怕gridData本身根本没变化。
如果想让组件仅在gridData变更时才重渲染,应该直接在selector函数里返回gridData:
let gridData = useSelector((state: State) => state?.auditReducer?.gridData);
这样只有当gridData的引用或值(如果是基本类型)发生变化时,useSelector才会判定返回值改变,进而触发组件重渲染。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者meg
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