Unity导出游戏VSync异常问题求助
Unity导出游戏VSync异常问题求助
各位大佬好,我用Unity做游戏时碰到了个挺奇怪的VSync问题,想请教下大家有没有类似经验或者解决方向🙏
情况是这样的:
- 项目在Unity编辑器里运行一切正常,但导出游戏包后,笔记本的60Hz屏幕上出现了VSync异常的问题。但编辑器里用同一块屏幕跑完全没这情况,而且其他正规游戏在这块屏幕上也没问题
- 我试着把游戏放到144Hz的外接显示器上运行,居然完全看不到这个VSync异常!
- 更离谱的是,我直接用笔记本录制有问题的屏幕,录出来的视频里居然也看不到这个异常...
我的设备是HP Victus 16,实在搞不懂这到底是啥原因导致的,麻烦各位大佬帮忙分析下,谢谢大家!😀
备注:内容来源于stack exchange,提问作者Antoine Bartoli
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