Unity Camera Grid异常求助:添加Cinemachine后出现且删除后仍存在
解决Unity中Cinemachine残留网格及物体晃动问题
- 检查Scene视图Gizmos设置:右上角Gizmos下拉菜单里,取消所有Cinemachine相关的Gizmos勾选——删除插件后Gizmos状态不会自动复原,这是常见的残留网格原因。
- 清理项目缓存:手动删掉项目根目录的
Library和Temp文件夹,重启Unity让它重新生成缓存,彻底清除插件残留的配置数据。 - 重置相机参数:选中主相机,点Inspector面板右上角的三个点选
Reset,把相机参数恢复默认,解决之前Cinemachine修改参数导致的物体晃动问题。 - 排查隐藏对象:打开Hierarchy视图的「显示隐藏对象」选项(眼睛图标旁的按钮),删掉没清理干净的Cinemachine虚拟相机或相关组件。
- 确认Package Manager卸载彻底:打开Window > Package Manager,检查Cinemachine及相关依赖包是否完全移除,有残留就一并卸载。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Samvel Kharatian
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