Unity 3D无尽跑酷游戏角色掉落平台触发游戏停止功能失效问题求助
Unity 3D无尽跑酷游戏角色掉落平台触发游戏停止功能失效问题求助
各位开发者大佬好,我正在用Unity做一款3D无尽跑酷游戏,希望实现角色掉落平台时触发游戏停止的效果——就和撞到障碍物时的逻辑一样。这里需要说明下,游戏启动时角色的y轴初始位置是-1.4。
我自己写了一段代码尝试实现,但完全没生效,代码如下:
if (transform.position.y < -1.5) { // 触发游戏结束,停止游戏 SC_PlayerMove.instance.gameOver = true; }
有没有大佬能帮我看看问题出在哪?或者给点排查方向?
备注:内容来源于stack exchange,提问作者npanta
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