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C#绘制矩形:如何用循环替代大量条件判断简化代码?

用循环简化带边框矩形绘制的C#实现

完全不需要写400个else if分支,通过两层嵌套循环就能轻松实现任意宽高(1-20)的带边框矩形绘制,核心思路是根据当前行和列的位置判断是否属于边框区域:

实现代码

// 假设width和height是已经通过错误处理的有效输入(1-20之间的整数)
int width = int.Parse(Console.ReadLine());
int height = int.Parse(Console.ReadLine());

for (int row = 0; row < height; row++)
{
    for (int col = 0; col < width; col++)
    {
        // 第一行、最后一行、第一列、最后一列都输出*,其余位置输出空格
        if (row == 0 || row == height - 1 || col == 0 || col == width - 1)
        {
            Console.Write("*");
        }
        else
        {
            Console.Write(" ");
        }
    }
    Console.WriteLine(); // 每行绘制完成后换行
}

代码说明

  • 外层循环遍历每一行,范围是从0到height-1,对应矩形的高度
  • 内层循环遍历当前行的每一列,范围是从0到width-1,对应矩形的宽度
  • 通过条件判断区分边框和内部区域:只要是首行、末行、首列、末列的位置,就输出*,内部位置输出空格填充
  • 所有1-20的宽高组合都能被这段代码覆盖,包括极端情况:
    • 当width=1且height=1时,输出单个*
    • 当width=1且height=20时,输出一列20个*
    • 当height=1且width=20时,输出一行20个*

内容的提问来源于stack exchange,提问作者H. Cahill

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最近更新时间:2026.06.18 11:55:58