Firestore无结果查询未计读量:是未公开的特性吗?
Firestore无结果查询计费与官方文档不符的疑问(Unity环境)
测试背景与操作
- 环境:Windows PC的Unity Editor,使用Firestore Unity SDK(SDK无法设置Source Options,默认优先获取数据库最新快照,仅网络不可用/请求超时才使用离线缓存)
- 操作:连续执行6次无结果查询,再执行1次单文档查询
计费统计结果
30分钟后查看Firestore及Google Cloud使用面板,仅统计到1次读量;后续新增的无结果查询同样未产生读量记录。由此确认:无结果查询未被计入读量(至少30分钟统计周期内),仅返回文档的查询才会被计费统计,且该现象在首次执行无结果查询时就存在。
与官方文档的矛盾点
Firestore官方文档明确说明:执行的每个查询即使无结果,也会收取至少1次文档读量费用
疑问
- 这种无结果查询不计费的情况是Firestore未公开的特性吗?
- 是否存在我遗漏的配置或规则导致该现象?
- 有没有其他开发者遇到过类似的计费差异问题?
希望能得到相关的见解或官方层面的解释。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者chankeiro
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