如何在Unity中使用ProBuilder将L形网格修改为矩形
ProBuilder将L形2D网格转为矩形的操作提示
你提到的折叠边/顶点确实是处理这类形状调整的正确方向,具体操作步骤如下:
- 选中你的L形网格,点击顶部工具栏的
Edit Shape按钮,进入ProBuilder编辑模式 - 找到L形突出部分的那条关键边(也就是把L结构和完整矩形区分开的那条边),选中它
- 右键点击选中的边,在弹出菜单里选择Collapse,或者在右侧Inspector面板里找到
Collapse Edge按钮点击——这条边的两个顶点会合并,突出的部分会被消除,网格就会变成矩形 - 如果折叠后出现多余的面,直接选中该面按Delete键删除即可
另外给新手一个更简单的替代方案:
- 直接删除现有的L形网格
- 用ProBuilder的
Rect Tool(矩形工具)重新绘制一个符合你尺寸要求的矩形网格,操作更直观不容易出错
操作前建议先复制一份原网格做备份,避免误操作无法恢复
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Jiminion
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