如何获取Ace Editor的useragent变量及ace_builds中的useragent.isMac
在ace-builds中获取useragent.isMac的方法
- 问题根源:你当前导入的
ace-builds/src-noconflict/ace是编辑器核心打包文件,默认没有导出useragent模块,所以直接打印ace对象找不到相关属性。 - 正确导入方式:单独导入
useragent模块,代码如下:import * as useragent from "ace-builds/src-noconflict/lib/useragent" - 使用示例:之后就可以直接通过
useragent.isMac判断系统,比如:const shortcutKey = useragent.isMac ? "Cmd" : "Ctrl"; console.log(`标记快捷键:${shortcutKey}+M`);
useragent模块API说明(翻译自官方文档)
该模块用于检测当前环境的用户代理信息,提供以下常用属性和方法:
- 属性:
isMac:布尔值,当前是否为Mac系统isWindows:布尔值,当前是否为Windows系统isLinux:布尔值,当前是否为Linux系统isChrome:布尔值,当前是否为Chrome浏览器isFirefox:布尔值,当前是否为Firefox浏览器isSafari:布尔值,当前是否为Safari浏览器
- 方法:
getDocumentMode():获取IE浏览器的文档模式(仅IE环境有效)isBrowser(name):检测当前是否为指定浏览器,参数支持"chrome"、"firefox"、"safari"等
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user21328241
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