Bose QuietComfort 35蓝牙耳机在特定GOG版游戏中音频爆音卡顿的根源排查请求
Bose QuietComfort 35蓝牙耳机在特定GOG版游戏中音频爆音卡顿的根源排查请求
大家好,想跟大家求助排查一个特别诡异的音频问题——虽然我已经找到能解决问题的临时办法,但完全搞不懂这些办法背后的原理,现在反而更困惑了,所以想深挖下问题的根源,哪怕这更偏向学术性的探究。
问题详情
- 触发场景:当我使用Bose QuietComfort 35蓝牙耳机时,GOG版的《上古卷轴4:湮没》(Oblivion)和《辐射:新维加斯》(New Vegas)会出现音频爆音、卡顿的情况
- 设备限制:这个问题只出现在我的MSI笔记本上,其他设备没有遇到过类似问题
我的设备配置
- 型号:MSI Vector GP76 12UHSO
- 处理器:i9-12900H(2.90 GHz)
- 内存:64 GB
- 显卡:NVIDIA RTX 3080 Ti(16 GB)
- 操作系统:Windows 11
已尝试的临时解决办法
我找到了几个能解决问题的操作,但都不是理想方案:
- 切换音频输出到内置扬声器(Realtek Audio):这完全违背我用蓝牙耳机的初衷,只能算凑活的办法
- 切换音频输出到MSI Sound Tune:这个方案有两个明显问题——一是音量莫名其妙地极低,二是我完全搞不懂一个降噪功能模块为啥能作为音频输出设备使用
- 提前打开另一个能正常发声的应用(比如浏览器播放YouTube、其他游戏、用MPC播放任意音视频等):不管这个应用是处于播放还是暂停状态,只要先启动它再打开那两款游戏,原本爆音卡顿的音频就恢复正常了
补充线索
第三个办法绝对是关键,但我实在摸不透背后的逻辑。在游戏的论坛里也看到其他玩家偶然发现这个解决办法,但很多人还额外添加了“关闭音频增强”之类的操作,其实根本没必要——只要后台有一个正常的音频源(哪怕是暂停状态)就足够解决问题。
真心感谢大家能看到这里,要是有人能帮我分析下这个问题的根源,那就太感激了!
备注:内容来源于stack exchange,提问作者zzz
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