AVPlayer内存泄漏排查:是Bug还是实现问题?
AVPlayer内存泄漏排查与修复求助
我正在开发一款音频播放器项目,近期发现存在内存泄漏问题。经过数日调试无果后,我创建了一个基于AVPlayer的简化项目来进一步分析问题,代码如下:
import SwiftUI import AVKit struct ContentView: View { @State private var player: AVPlayer? = nil var body: some View { VStack { Text("Audio Player") .font(.title) .padding() if player != nil { Button(action: { if player?.timeControlStatus == .playing { player?.pause() } else { player?.play() } }) { Text(player?.timeControlStatus == .playing ? "Pause" : "Play") .font(.headline) .padding() .background(Color.blue) .foregroundColor(.white) .cornerRadius(10) } } else { Text("Loading Audio...") } } .onAppear { let url = URL(string: "https://d12wklypp119aj.cloudfront.net/track/86d38d9a-2f4b-44ae-a77f-a72e034f6d54.mp3")! player = AVPlayer(url: url) } .onDisappear { player?.pause() } } }
有趣的是,这个简化项目同样出现了内存泄漏!我想知道这是AVPlayer的Bug,还是我的实现存在问题?有没有人遇到过类似的AVPlayer内存泄漏问题?请问排查和修复该泄漏的建议步骤有哪些?感谢您的见解!


内容的提问来源于stack exchange,提问作者Rditsh Pro
相关产品推荐
相关产品推荐

