使用C++模块后模块/翻译单元能否并行构建?是否会降低构建速度?
C++模块并行构建的常见问题
模块/翻译单元真的不能并行构建吗?
当然不是,只是并行会受到模块依赖关系的限制:
- 相互独立的模块可以并行编译:比如两个没有依赖关系的模块
foo和bar,完全可以同时启动编译流程。 - 不依赖未编译模块的翻译单元(TU)可并行:如果某个TU只用到已经编译好的模块产物(比如
.pcm文件),或者根本不依赖任何模块,它能和其他无冲突的模块、TU一起并行构建。 - 有依赖关系的模块必须串行:如果模块
baz依赖foo,那必须等foo编译完成生成.pcm后,baz才能开始编译——但这只是这一组依赖的串行,不影响其他无依赖模块的并行。
使用模块会导致构建速度变慢吗?
CMake提到的不再是“embarrassingly parallel”(即传统头文件模式下所有TU完全无约束的最大并行状态),是因为模块模式下构建系统需要解析依赖图、维护编译顺序,但构建速度未必会变慢:
- 模块编译产物可缓存:模块编译后的
.pcm文件可以被复用,增量构建时不需要重复编译稳定的模块,这省去了头文件模式下重复展开头文件的大量时间,反而可能提速。 - 多数场景并行度依然充足:只要你的项目不是严格的链式深度依赖(比如
A→B→C→D这种串行依赖链),大部分模块和TU依然能并行编译,并行度的损失几乎可以忽略。 - 仅极端场景会变慢:如果项目的模块依赖是严格串行的长链,那这部分模块只能逐个编译,此时构建速度会比头文件模式慢,但这种结构在实际项目中非常罕见。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Zebrafish
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