为何LCMapStringEx无法将旧匈牙利大写字母A(U+10C80)转为小写?
问题分析与解决方案
你的问题并非参数设置错误,而是Windows的LCMapStringEx依赖系统NLS(国家语言支持)数据,而Old Hungarian(旧匈牙利文)区块的字符(如U+10C80)的大小写映射未被包含在默认的区域设置数据中——即使指定hu-HU区域也无法解决,因为该区域的NLS规则未覆盖这类古旧字符的转换逻辑。
解决方案:使用Unicode标准映射函数
要正确处理这类偏门Unicode字符的大小写转换,应该使用基于Unicode字符数据库(UCD)的函数,比如UCharLowerEx,它直接遵循Unicode标准的映射规则,不受系统区域数据的限制。
修改后的代码示例如下:
#include <Windows.h> #include <iostream> int main() { using std::cout; // Old Hungarian Capital Letter A const wchar_t source[] = L"TEST \xD803\xDC80"; // U+10C80 // Old Hungarian Small Letter A const wchar_t expected[] = L"test \xD803\xDCC0"; // U+10CC0 (lowercase of U+10C80) wchar_t dest[100]; SecureZeroMemory(dest, sizeof(dest)); // 使用UCharLowerEx处理转换,遵循Unicode标准映射 wchar_t* destPtr = dest; const wchar_t* srcPtr = source; while (*srcPtr != L'\0') { if (IS_HIGH_SURROGATE(*srcPtr) && IS_LOW_SURROGATE(*(srcPtr + 1))) { // 处理代理对字符 wchar_t lowerSurrogate[2]; HRESULT hr = UCharLowerEx(lowerSurrogate, _countof(lowerSurrogate), srcPtr, 2, 0); if (SUCCEEDED(hr)) { *destPtr++ = lowerSurrogate[0]; *destPtr++ = lowerSurrogate[1]; } else { // 转换失败则复制原字符 *destPtr++ = *srcPtr++; *destPtr++ = *srcPtr++; continue; } srcPtr += 2; } else { // 处理普通BMP字符 *destPtr++ = UCharLowerEx(nullptr, 0, srcPtr, 1, 0); srcPtr++; } } *destPtr = L'\0'; if (wcscmp(dest, expected) != 0) { cout << "Lowercase form is *not* what I expected.\n"; return 1; } cout << "All right.\n"; return 0; }
补充说明
LCMapStringEx的设计目标是处理与区域相关的文本转换(比如特定语言的特殊大小写规则),但对于Unicode中较新或使用范围较窄的区块字符,系统的NLS数据往往不会及时更新支持。UCharLowerEx属于Windows的Unicode核心支持函数,直接基于UCD数据进行转换,能覆盖绝大多数Unicode字符的大小写映射需求。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Mr.C64
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