如何修复Unity中Android平台初始广告中介与Mobile Dependency Resolver问题?
修复IronSource Unity集成问题的方案
终于找到这个问题的修复方法了——找了好几天才发现答案其实就在眼皮子底下。
查阅IronSource官方Unity插件指南的对应章节后,我试了个看起来简单到不敢相信的操作,居然解决了问题:
操作步骤:
打开Unity的设置路径:
Edit > Project Settings > Player > Publishing Settings,勾选Custom Main Gradle Template选项对应设置位置的截图说明:Project Settings > Player > Publishing Settings界面中,Custom Main Gradle Template选项被高亮显示
确认Mobile Dependency Resolver的配置:
- 右键项目窗口,选择
Mobile Dependency Resolver > Android Resolver > Settings - 确保Patch mainTemplate.gradle选项处于启用状态(默认应为开启,但一定要手动确认)
- 右键项目窗口,选择
收尾操作:
- 重启Unity项目,问题大概率会自动解决
- 也可以右键项目窗口,选择
Mobile Dependency Resolver > Android Resolver > Force Resolve强制触发依赖解析
发这个就是帮其他开发者少走几天排查的弯路,希望能帮到你!
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ClassyGoblin
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