为何释放WaitHandle不会引发无限循环?
为什么WaitHandle的Close/Dispose不会触发无限循环?
首先得明确:你贴的这段代码里,_waitHandle?.Close()调用的根本不是当前WaitHandle实例的Close方法。
你看到的是System.Threading.WaitHandle的上层封装代码,而_waitHandle是它内部持有的一个底层平台句柄对象(比如Windows平台下的SafeWaitHandle),这个对象的Close方法和WaitHandle的Close属于完全不同的类,两者不存在递归调用关系。
具体流程拆解:
- 调用
WaitHandle.Close()→ 触发WaitHandle.Dispose() WaitHandle.Dispose()→ 调用Dispose(true)Dispose(true)里的_waitHandle?.Close()→ 调用的是底层句柄对象的Close方法,作用是释放操作系统层面的等待句柄资源,和上层WaitHandle的Close毫无关联- 整个流程没有形成闭环,自然不会出现无限循环
额外补充:哪怕这段代码没把_waitHandle置为null,底层的SafeWaitHandle在调用Close后会标记自身为已释放状态,后续重复调用它的方法也不会重复执行资源释放逻辑,所以就算多次调用Close/Dispose也不会出问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user107586
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