如何在数组中使用ref mut?两行Rust代码是否等价?
Rust中数组使用
ref mut的方法及代码对比 一、如何在数组中使用ref mut
在Rust里,ref mut用于在模式匹配场景中获取值的可变引用,针对数组的常见使用方式:
- 直接通过
let ref mut绑定数组,直接获取其可变引用:let ref mut arr = [1, 2, 3]; // arr 的类型为 &mut [i32; 3] - 先创建可变绑定的数组,再显式取可变引用,效果与上面等价:
let mut arr = [1, 2, 3]; let arr_ref = &mut arr;
二、两行代码的等价性分析
你给出的两行代码均为编译错误代码,且语义完全不等价,具体差异如下:
第一行代码
let ref mut a : [i32; 100]= [10;100];
- 错误原因:
ref mut会将变量a绑定为右侧值的可变引用,因此a的实际类型是&mut [i32; 100],但你显式标注的类型是数组本身[i32; 100],类型不匹配导致编译失败。 - 修正后:去掉错误的类型标注,代码变为
let ref mut a = [10;100];,此时a的类型是&mut [i32; 100],代表对临时创建的数组的可变引用。
第二行代码
let ref mut a : &mut[i32; 100]= &mut[10;100];
- 错误原因:右侧的
&mut [10;100]是类型为&mut [i32; 100]的可变引用,用ref mut a绑定它时,a的实际类型是对可变引用的可变引用&mut &mut [i32; 100],但你标注的类型是&mut [i32; 100],类型不匹配导致编译失败。 - 修正后:去掉错误的类型标注,代码变为
let ref mut a = &mut [10;100];,此时a的类型是&mut &mut [i32; 100],和第一行修正后的代码类型完全不同。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Ievgeni
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