You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

升级AndroidX游戏文本输入模块4.0.0后找不到gametextinput.cpp如何解决?

解决AndroidX游戏文本输入4.0.0版本C++编译找不到文件的问题

问题根源

升级到4.0.0版本后,AndroidX游戏文本输入模块的Prefab包结构发生了变化——不再对外暴露源文件(.cpp),而是只提供头文件(.h)。你当前代码里直接包含.cpp文件的写法在旧版本可行,但新版本已经不支持。

修复步骤

  1. 修改native-lib.cpp中的引用
    将原来的代码:

    #include <game-text-input/gametextinput.cpp>
    

    替换为头文件引用:

    #include <game-text-input/gametextinput.h>
    
  2. 确认CMake配置正确性
    你的CMakeLists.txt配置符合4.0.0版本要求,无需修改:

    find_package(game-text-input REQUIRED CONFIG)
    target_link_libraries(native-lib log game-text-input::game-text-input)
    

    该配置会自动引入库的头文件路径并链接预编译库。

  3. 清理并重新构建

    • 执行Build > Clean Project清理旧构建缓存
    • 执行File > Sync Project with Gradle Files重新同步项目
    • 重新编译项目

补充说明

4.0.0版本的AndroidX游戏文本输入模块完全基于Prefab分发预编译库,不再允许直接包含源文件,这是官方为优化构建速度和库分发方式做出的调整。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Bungles

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.06.14 04:48:17