寻求PlayFab CloudScript服务器端TypeScript类型及官方文档
寻找PlayFab CloudScript服务器端TypeScript类型定义
我需要的是处理客户端CloudScript调用的服务器端TypeScript类型定义,而非发起CloudScript调用的客户端类型。
Unity客户端调用示例
// Unity客户端调用函数的代码 private void CallMyFunc(string myArg) { PlayFabCloudScriptAPI.ExecuteEntityCloudScript( new ExecuteEntityCloudScriptRequest { FunctionName = "myFunc", FunctionParameter = myArg, GeneratePlayStreamEvent = true }, (result) => { Debug.Log($"{result}"); }, _ => {} ); }
当前找到的资源问题
目前能找到的最接近的类型定义文件是一个3年前的非官方测试套件文件,已经明显过时,而且并非官方文档。这个文件里的定义不完整,比如服务器端处理函数的context参数,实际包含的字段远多于文件里标注的内容。
CloudScript服务器端代码示例(基于旧文件)
// CloudScript服务器端处理函数示例(基于找到的旧文件) handlers.myFunc = function(args?: any, context?: IPlayFabContext) { // 疑问:context里到底包含哪些内容?实际内容比旧文件定义的多很多 }
我不确定是自己搜索能力不足、这类文档属于内部资源,还是官方根本没有提供相关文档。我可以接受非中文文档,只要能手动转换为TypeScript;也想了解这类文档是否需要付费或属于特定服务。现在使用这款几乎没有文档支持的工具,开发过程十分困扰。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者404 Name Not Found
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