Roblox开发:如何获取触发按键的本地玩家位置?
解决方案:获取Roblox本地玩家按键时的位置
在你的按键绑定逻辑中,要获取本地玩家的位置,只需在触发G键的代码块中,通过LocalPlayer和角色的HumanoidRootPart来获取即可。以下是修改后的完整代码:
local UserInputService = game:GetService("UserInputService") local Players = game:GetService("Players") local localPlayer = Players.LocalPlayer UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, gameProcessed) if input.KeyCode == Enum.KeyCode.G then -- 确保角色和根部件存在,避免报错 if localPlayer.Character and localPlayer.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then local playerPosition = localPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position _G.MalevolentShire = true -- 这里可以使用playerPosition,比如打印或者传递给其他逻辑 print("玩家当前位置:", playerPosition) end end end)
关键说明:
Players.LocalPlayer:仅能在本地脚本中使用,用来获取当前运行脚本的玩家对象localPlayer.Character:玩家的角色模型,只有角色成功加载后才会存在,所以需要先判断是否存在HumanoidRootPart.Position:角色的核心位置坐标,是获取玩家位置最稳定的方式,不会因为角色肢体移动而改变
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user29931871
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