二次探测与双重哈希的累积式变体探究及疑问
关于累积式碰撞解决变体的疑问
我正在探究二次探测(Quadratic Probing)与双重哈希(Double Hashing)在碰撞解决中的各类变体,尤其是累积式实现方式,有以下疑问:
一、累积式二次探测相关疑问
标准二次探测的公式为 (Hash(key) + c*c) % size(其中c为碰撞次数),而累积式二次探测采用 key = (Hash(key) + c*c) % size 的逻辑——每次碰撞后更新key的值,再基于新key继续计算。
- 该变体是否属于公认的实现方案?
- 是否存在覆盖性不足或其他隐藏缺陷?
二、累积式双重哈希变体相关疑问
针对双重哈希,我提出了三种累积式变体:
- 变体1:
key = (Hash(original_key) + c * HashPrime(key)) % size - 变体2:
key = (Hash(key) + c * HashPrime(original_key)) % size - 变体3:
key = (Hash(key) + c * HashPrime(key)) % size
针对这些变体,有以下疑问:
- 它们是否有正式的学术名称或相关的学术/实践研究?
- 是否存在覆盖性缺失或边缘场景下的问题?
- 是否有开源代码库实际应用过这些变体,且有相关性能或稳定性的评估?
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Jay Laughlin
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