最近更新时间:2024.04.15 11:37:01
首次发布时间:2023.12.28 21:21:52
阅读本文,您可以获取 Go SDK 直播地址的接口调用示例,实现快速开发。
说明
本文的调用示例包含接口的全部参数。由于参数间可能存在互斥关系,在调用时,请您参考注释,进行调整。
调用接口前,请先完成 Go SDK 的安装及初始化操作
本节为您介绍直播地址相关接口的功能和调用示例。
您可以调用 GeneratePushURL 接口生成推流地址。详细的参数说明可参见 GeneratePushURL 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.GeneratePushURLBody{} //域名空间,即推流域名(`Domain`)所属的域名空间(`Vhost`)。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看推流域名所属的域名空间。 body.Vhost = "push.example.com" //推流域名名称,需要推流地址的域名,不填返回Vhost下所有推流域名生成的地址。 // 推流域名,默认为空,表示生成域名空间下所有推流域名的推流地址。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看需要的推流域名。 var bodyDomain *string var bodyDomainValue string = "push.example.com" bodyDomain = &bodyDomainValue body.Domain = bodyDomain //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 body.App = "live" //流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。 body.Stream = "example_stream" //推流地址的有效时长,单位为秒,超过有效时长后需要重新生成。缺省情况下表示 7 天,取值范围为正整数。 // note: // 如果同时设置 `ValidDuration` 和 `ExpiredTime`,以 `ExpiredTime` 的时间为准。 var bodyValidDuration *int32 var bodyValidDurationValue int32 = 5 bodyValidDuration = &bodyValidDurationValue body.ValidDuration = bodyValidDuration //推流地址的过期时间,RFC3339 格式的 UTC 时间,精度为秒,过期后需要重新生成。缺省情况下表示当前时间往后的 7 天。 // note: // 如果同时设置 `ValidDuration` 和 `ExpiredTime`,以 `ExpiredTime` 的时间为准。 var bodyExpiredTime *string var bodyExpiredTimeValue string = "2023-08-19T16:07:25+08:00" bodyExpiredTime = &bodyExpiredTimeValue body.ExpiredTime = bodyExpiredTime resp, err := service.GeneratePushURL(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }
您可以调用 GeneratePlayURL 接口生成拉流地址。详细的参数说明可参见 GeneratePlayURL 接口文档。
接口调用示例如下所示。
package main import ( "os" "context" "fmt" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/base" "github.com/volcengine/volc-sdk-golang/service/live/v20230101" ) func main () { // 强烈建议不要把 AccessKey ID 和 AccessKey Secret 保存到工程代码里,否则可能导致 AccessKey 泄露,威胁您账号下所有资源的安全。 // 本示例通过从环境变量中读取 AccessKey ID 和 AccessKey Secret,来实现 API 访问的身份验证。运行代码示例前,请配置环境变量 ACCESS_KEY_ID 和 ACCESS KEY_SECRET service := live_v20230101.NewInstance() service.SetCredential(base.Credentials{ AccessKeyID: os.Getenv("ACCESS_KEY_ID"), SecretAccessKey: os.Getenv("ACCESS_KEY_SECRET"), }) body := &live_v20230101.GeneratePlayURLBody{} //拉流域名。您可以调用 [ListDomainDetail](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126815) 接口或在视频直播控制台的[域名管理](https://console-stable.volcanicengine.com/live/main/domain/list)页面,查看直播流使用的拉流域名。 body.Domain = "pull.example.com" //应用名称,取值与直播流地址中 AppName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 30 个字符。 body.App = "live" //流名称,取值与直播流地址中 StreamName 字段取值相同。支持由大小写字母(A - Z、a - z)、下划线(_)、短横线(-)和句点(.)组成,长度为 1 到 100 个字符。 body.Stream = "example_stream" //转码流后缀,默认为空,表示生成源流的拉流地址。配置不为空时表示生成转码流的拉流地址,可通过调用 [ListVhostTransCodePreset](https://www.volcengine.com/docs/6469/1126853) 接口查询对应流的转码流后缀。 var bodySuffix *string var bodySuffixValue string = "5" bodySuffix = &bodySuffixValue body.Suffix = bodySuffix //CDN 类型,默认值为 `fcdn`,支持如下取值。 // <li> `fcdn`:火山引擎流媒体直播 CDN; </li> // <li> `3rd`:第三方 CDN。 </li> var bodyType *string var bodyTypeValue string = "fcdn" bodyType = &bodyTypeValue body.Type = bodyType //拉流地址的有效时长,单位为秒,超过有效时长后需要重新生成。缺省情况下表示 7 天,取值范围为正整数。 // note: // 如果同时设置 `ValidDuration` 和 `ExpiredTime`,以 `ExpiredTime` 的时间为准。 var bodyValidDuration *int32 var bodyValidDurationValue int32 = 3600 bodyValidDuration = &bodyValidDurationValue body.ValidDuration = bodyValidDuration //拉流地址的过期时间,RFC3339 格式的 UTC 时间,精度为秒,过期后需要重新生成。缺省情况下表示当前时间往后的 7 天。 // note: // 如果同时设置 `ValidDuration` 和 `ExpiredTime`,以 `ExpiredTime` 的时间为准。 var bodyExpiredTime *string var bodyExpiredTimeValue string = "2022-08-19T16:07:25+08:00" bodyExpiredTime = &bodyExpiredTimeValue body.ExpiredTime = bodyExpiredTime resp, err := service.GeneratePlayURL(context.Background(), body) if err != nil { fmt.Printf("error %v", err) } else { fmt.Printf("success %+v", resp) } }